Моя профессия - программный инженер. Создавать новое программное обеспечение - одно из моих любимых занятий.
Ну давай посмотримМне
Я родился 27 мая 1999 года в поселке Кобринское (рядом есть деревня Кобрино, где жила няня Пушкина - Арина Родионовна)
В 12 лет перехал в Гатчину, закончил 11 классов в Гатчинском Лицее №3 и поступил в 2016 в СПбГУТ им. проф. М. А. Бонч-Бруевича на направление "Программная инженерия"
В основном - разработка ПО и все, что с этим связано.
Люблю разрабатывать компьютерные игры, участвовал в нескольких Game Jam'ах. А в магистратуре выбрал тему диссертации "Использование стеганографии в компьютерных играх"
Основное направление - WEB. Стек - Node.js, Express, чутка React, базы на MySQL. Дополнительно - Python и C#. Есть базовые знания C, C++, Java
Разработку и исследование компьютерных игр (для диссертации) провожу в основном в Unity Engine.
Закончил музыкальную школу. Играю на трубе. А в свободное время пишу инструментальную музыку. Можно послушать на Bandcamp
Где я работал и что делал
Занимался разработкой сервиса по поиску коммерческой недвижимости в Москве и Санкт-Петербурге
Занимался разработкой B2B-инструмента для запуска и управления партнерскими программами
Выпускаю проекты и продукты и поставляю их на окружения заказчиков
"Великая роль образования — это не знания, а действие".
© Герберт СпенсерТема диссертации - "Использование стеганографии в компьютерных играх"
Тема ВКР - "Разработка компьютерной игры в жанре D&D".
Существует несколько способов это сделать